MORAI SIM Standard User Manual (KR, v4.6) Current: 기타 시뮬레이터 기능 기타 시뮬레이터 기능 SystemTools - Option 진입System 패널 클릭Target FPS: 기본 값으로 ‘60’ 설정되어 있으며, 수치 값 조정이 가능하다.Timescale : 시뮬레이션의 속도를 조절 할 수 있으며 0 ~ 2까지(실수)입력 가능하다. GraphicsGraphics 패널 클릭Rendering Quality: Low, Medium, High 선택 하여 수정할 수 있다.Environments 기본 실행 화면에서 우측 상단 버튼 클릭Time기본 값 으로 ‘13:00 PM’ 체크 되어있으며, 다른 Time 영역대로 선택하여 Option 변경이 가능하다.Weather기본 값 으로 ‘CLOUDY’ 체크 되어있으며, 다른 Weather 선택하여 Option 변경이 가능하다.No RenderingPlayMode - Graphics - Norendering 으로 진입카메라의 메인 View를 3D가 아닌 2D로 표시 할 수있다.Mini MapView - MiniMap 으로 진입시뮬레이터 내에 표시 박스와 같이 맵이 보여진다.박스 표시된 부분 클릭시 현재 맵 관련 정보 (utim 유무, utmOffset …) 를 얻을 수 있다.Viewport SettingShow Performance좌측 상단의 톱니바퀴 아이콘 - Show Performanece 클릭 하여 현재 시뮬레이터 성능을 확인할 수 있다.FPS : 현재 시뮬레이터상에서 측정되는 FPSQuality : 시뮬레이터의 Graphics QualityMemory Usage : 메모리 사용량Show Vehicle Cluster and Map Info좌측 상단의 톱니바퀴 아이콘 - Show Vehicle Cluster and Map Info를 클릭 하여 현재 차량 정보와 맵 정보를 알 수 있다. 맵 이름이 표시된 부분(박스 표시)을 클릭하면, 현재 맵 관련 정보를 복사할 수 있다. Show Vehicle Label좌측 상단의 톱니바퀴 아이콘 - Show Vehicle label 를 클릭 하여 차량들( Ego , NPC 차량) Index 정보 표시 및 해제 할 수 있다.Camera Look At Controller좌측 상단의 카메라 아이콘을 클릭 하여 카메라 세팅Camera View Type : 카메라 시점 변경Perspective View: Camera가 Vehicle을 바라보도록 전환된다.Top View: 지상에서 Camera가 내려다 보도록 전환된다.Vehicle View: Camera가 Ego-0 Vehicle과 같이 움직이도록 전환된다.Camera Collision Type : 카메라 시점이 주변 지형물에 충돌 여부Zoom : 주변 지형물이 카메라 시점과 근접시 주변 지형물이 Zoom 되며 통과하지 못한다.None : 주변 지형물이 카메라 시점과 근접시 주변 지형물이 통과된다.Camera Speed : 카메라 이동 속도 조절Acceleration : 카메라 이동 가속도 조절Lerp : 카메라 이동시 Lerp 적용 유무 ×